2008年二季度中国网络游戏市场规模首次超过50亿元,达到50.8亿元。在运营商收入排名方面,盛大、网易、巨人排名前三。
盛大携《龙骑士Online》新网游参展第六届中国国际数码互动娱乐展网游盛会,这个游戏已经经历了四次测试,已经拥有了一定的人气,随着正式推出,可以吸引网游爱好者,为盛大的游戏整体运营增添新的增长点。
专家表示,从2000年开始,中国网络游戏产业已走过了9年历程,每年都保持了50%以上的增长速度,发展速度和规模都令人瞩目。同时,当前中国网络游戏出版产业正面临着难得的发展机遇。网络游戏出版已经被纳入了国家文化建设的总体规划当中,网络游戏发展的宏观环境也在不断改善,这些都将为中国游戏产业注入新的活力。
据介绍,中国民族网络游戏产业已经连续三年占国内网络游戏60%以上的份额,呈现出强有力的竞争优势,从根本上扭转了国外网络游戏在中国市场一统天下的局面。而盛大、网易等12家游戏领军企业带领中国网游产品“冲向世界”,迄今已将20多款中国网络游戏销往200多个国家和地区,增长幅度达到175%。2007年,金山等四家游戏企业先后在美国和香港成功上市,成为中国网游企业海外上市年。